
Oletko koskaan uneksinut tekeväsi tutkimusretken saarelle tai matkustavasi kuuhun? Haluatko ajaa kilpa-autolla tai jutella ystävällisen karhun kanssa? Ei hätää! Kaikki on mahdollista Antin kanssa! Hänen ja Yokon avulla opit piirtämään hauskanpidon ohessa!
Yoko ja Antti haluavat lähettää viestin ystävälleen Louiselle, joka on myöhässä tapaamisesta. Miten se onnistuu? Antti piirtää hyvin puheliaan papukaijan. Papukaija vie mielellään viestin, mutta se ei halua odottaa Louisea yksin!
Antti kertoo Yokolle, että tämä on yhtä sulavaliikkeinen kuin virtahepo. Pikku leppäkerttu ei ilahdu. Todistaakseen Yokolle, ettei tarkoittanut loukata, Antti piirtää virtahevon: vedessä se on mitä sulavaliikkeisin eläin! Ystävämme saavat ilokseen seurata upeaa vesibalettiesitystä.
Antti ja Yoko ovat rakentaneet kivan majan omenapuun alle. Mutta omenat putoilevat puusta ja rummuttavat majan kattoa. Mikä melu! Mitä he voivat tehdä? Antti piirtää nostokurjen siirtämään majan rauhallisempaan paikkaan!
Kuka voisi vartioida Antin ja Yokon karhunvatukoita? Antti piirtää koalan, joka pitää vahtia heidän poissa ollessaan. Koalat viettävät päivät pitkät puissa, ja mikä parasta, ne syövät vain eukalyptuspuun lehtiä: koalan huomassa Antin ja Yokon karhunvatukat ovat varmasti turvassa!
Antti ja Yoko tapaavat Robertin, ulkoavaruuden robotin, joka haluaa palata omalle planeetalleen. Antti piirtää lentävän lautasen auttaakseen sen kotiin. Piip piip! Tässä sitä lähdetään upealle matkalle avaruuteen!
Yoko on keksinyt uuden leikin: hän pyörii vinhasti ilmassa. Mutta kun Sophie yrittää samaa, hän melkein kaatuu. Miten hän voi pyöriä loukkaamatta itseään? Antti piirtää karusellin. Siinä pyöriminen on niin hauskaa, että kaikki haluavat kokeilla!
Antti ja Yoko ovat hukanneet simpukankuoren kivien väliin. Miten he saisivat sen takaisin? Antti piirtää mustekalan, joka voi liukua kivien väliin, koska se on niin notkea eläin. Mustekala on erikoinen ja hyvin yllättävä eläin!
Antti, Sophie ja Yoko valmistautuvat esitykseen. Mutta Sophien tasapainoilu ei oikein suju. Antti piirtää vuorikauriin opettamaan siskolle tasapainoilua. Mutta se on niin innostunut näyttämään omia taitojaan, ettei siitä ole apua Sophielle. Antti piirtää toisen vuorikauriin opettajaksi.
Antti ja Yoko leikkivät löytöretkeilijöitä metsässä. Yoko on pettynyt, koska ei ole löytänyt mitään. Antti aikoo yllättää hänet. Hän piirtää dinosauruksen, diplodocuksen, joka eli maapallolla miljoonia vuosia sitten. Yoko on mielissään: mikä erikoislaatuinen löytö!
Yoko ja Sophie järjestävät Antille muotinäytöksen. Mutta yksi hattu ei sovi kummallekaan heistä. Kuka voisi kantaa sitä tyylikkäästi? Antti piirtää flamingon. Erittäin sulavaliikkeinen flamingo toimii mallina ja antaa Sophielle ja Yokolle oppitunnin.
Antti ja Yoko leipovat piparkakkuja, mutta ovat hukanneet hunajapurkkinsa. Antti piirtää karhun auttamaan heitä löytämään purkin. Antti vain unohti yhden pikku asian: karhut ovat hyvin ahneita ja syövät kaiken, minkä tassuihinsa saavat!
Antti ja Yoko tapaavat norsun, joka on menettänyt muistinsa. Kuka se on? Mistä se tulee? Auttaakseen sitä muistamaan, kuka se on, Antti ja Yoko piirtävät mammutin. Mammutti on norsun etäinen sukulainen: se saa virkistettyä norsun muistin.
Antti ja Yoko ovat eväsretkellä. Hiiri varastaa heiltä juustopalan. Antti piirtää kissan nappaamaan hiiren, jotta he saavat juustonsa takaisin. Mutta ensimmäinen kissa on laiska ja haluaa ottaa nokoset. Antin on piirrettävä toinen kissa leikkimään kissaa ja hiirtä!
Antti ja Yoko pelaavat petankkia. Yksi palloista vierii luolaan. Mennessään luolaan hakemaan palloa he kuulevat sisältä outoja ääniä. Kuka heidän kanssaan jekkuilee? Antti piirtää hillerin hakemaan ääntelijän ulos ja paljastamaan salaperäisen kujeilijan.